?>

Furion, Prophet Особливості геймплея.

Особливості геймплея.

Тут все трохи цікавіше, ніж у бойового фури. По-перше, на лінії треба стояти гранично акуратно, тому що плюсів у нас немає і не передбачається, і хітів через це дуже мало. Щоб не програвати в фарм, починаючи з 3-го рівня можна плодити дерева і відправляти їх у ліс на слабких мобів. Краще обходити стороною сатирів - ті треантов пуржой зносять дуже легко. А ось кобольдов, тролів і вовків можна вбивати дуже навіть запросто.
Також не варто забувати і про Ганки. Телепорт і спраут нікуди не поділися, тому стрибнути і допомогти добити ворога в коридорі можна і потрібно. А оскільки у нас тепер є дерева, то можна з їх допомогою не відходячи від каси зламати ворогові вишку, поки він воскресає.
Такий ось фарм, ганку і суппорт продовжується до тих пір, поки вороги не почнуть збиратися разом, і намагатися атакувати, або поки у вашої тіми не нагромадиться достатню перевагу, щоб спробувати пушіть самими. У цьому випадку, ваша завдання - не ломитися разом з усіма, а знайти коридор, де нікого нема, і швидко там все зламати. Некрономикон для Пуша краще не юзать, якщо скоро буде заміс, там вони будуть найбільш корисними.
На цій стадії ігри вкрай важливо знати якомога більше про те, де знаходяться герої опонента, тому Варди повинні бути наставлені скрізь, де тільки можна.
З появою тревел можна взагалі творити дива. Стандартна тактика - стрибнути в один коридор, виплід там дерев двічі, і відразу ж упригать в іншій. Ворогові дуже складно буде відбивати пуші, коли з одного коридору його атакують 5 героїв, а в іншому йому ламає базу 10 дерев.

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.