?>

Furion, Prophet Teleportation.

Teleportation.

У цього скіла теж є свої хитрощі. Перше, не забувайте, на точці, куди ви збираєтеся стрибнути, на секунду з’являється чіткий слід. Друге, телепорт можна скасувати командою “Стоп” у героя, і мана в цьому випадку не витратитися. Ці два факти можна використати собі на користь. Найбільш очевидне - залякування ворога, кастуя телепорт на місце, де він може побачити слід від нього, а потім скасовуючи. Нам це нічого не коштує, а ворога збиває з пантелику, змушуючи пропускати пару пострілів, а то й відходити, і, можливо, залишати зону отримання досвіду.
Дуже ефективні короткі стрибки, “на хід” тікає пораненому ворогові. При цьому не забувайте, що телепорт касти 3.5 секунди, постарайтеся уявити, де ворог буде пробігати через цей час і стрибайте туди.
Також і при телепорту не варто забувати про скасування анімації, оскільки після завершення стрибка, герой ще секунду знову ж таки стоїть і махає руками, що нам зовсім не потрібно.
У ситуаціях, де герой майже напевно помре, завжди стоїть на останок включити телепорт на базу. Дуже часто дозволяє звалити з парою хітів з абсолютно нереальних ситуацій.
Якщо телепорт перервуть станом або мікробашем, то він не зіб’ється, а просто почне кастоваться спочатку. Але якщо він перервався Сайленс, сліпом, Хекс або циклоном, то він таки повністю зіб’ється, його треба буде касти заново.
Намагайтеся використовувати телепорт частіше, і не затримуйтеся на одному коридорі довше, ніж на 2-3 респавна мобів. А якщо опонентів на карті не видно - то не рекомендує чекати навіть другий Респ. Тому що затримка у такому випадку дуже часто закінчується швидкої відправкою до фонтану.

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.